最近在怀旧《火焰纹章》系列,从NDS到GBA,后面有时间还会再玩玩SFC上的。
NDS上面的两作火纹,新暗黑龙和光之剑,新纹章之谜,剧情连在一起很宏大,很赞,但是这画面上,实在是表现一般。
作为2D作品,给人感觉画面不好,往往是因为画面不精致,细节不到位。
NDS上的两作,比如战斗画面,人物变大了,但是脸上连眼睛都没有了,导致整个面目模糊不清,然后身体部位也没有什么细节勾画,感觉就是几个大色块画了个轮廓。再比如战斗动作,也省略了不少细节,发动必杀时没有什么精心设计的动作特效,往往就是稍微加上一个动作,然后一声巨响就结束了。
反观GBA上的三作,虽然屏幕变小了,但是画面精致,细节多。不说别的,《烈火》中的琳使用的是拔刀术,抽刀收刀都是有对应的声音的,真实感很强,再比如剑圣发动必杀时,有漫天剑舞的特效,这些都远远超过了NDS上的两作。
感叹一下,没想到掌机上的火纹,最佳2D作品,居然还是《烈火之剑》
