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火爆狂飙为啥没有续作?

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刚看了破坏王2,里面居然也在怀旧火爆狂飙,这是我玩过最爽的一款赛车游戏了。为啥悄无声息的就没有了续作?


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本车十次碰撞,成绩九胜一平:《火爆狂飙》与Criterion的疯狂

http://gad.qq.com/article/detail/42313

去年我写的

https://store.steampowered.com/s ... lds%20Entertainment

其实他们的创始人已经在Steam上推出好几款独立游戏了
这些作品也带着火爆狂飙的影子
但因为预算有限,做的很糙,可能入不了你的法眼



本帖最近评分记录
  • mting 激骚 +2 太骚了 2019-1-13 16:42
  • 西野 激骚 +1 精品文章 2019-1-13 00:29
  • GamerYiqi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-1-12 22:39

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火爆狂飙,机车风暴

两大遗憾


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原来黑煞也是这个公司做的,当年在ps2上玩到的时侯惊了,效果太牛逼了,画面感觉比同代的FPS都要强,然后在XBOX上玩的效果更好,个人感觉不输出360的早期作品,太可惜了。

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黑煞 很牛逼 !!

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“一部分Criterion的员工最终加入了Playground工作室”简直太棒了,最喜欢玩的就是火爆狂飙复仇,到现在都还在听red flag。X1X竞速套装没白买

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天堂中收录了中国的脑浊乐队的歌曲非常好。但复刻版的画面真没看出来好到哪里去

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唯一喜欢的rac,天堂起就不好玩了。还是3最好玩。

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天堂车撞的不够烂,满街乱逛,开过修理厂自动全新,突然一点动力就没有了。还是固定赛道撞到报废爽啊

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其实2代才好玩,3代开始鼓励撞反而不好玩了,这游戏最刺激的是不撞

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因为天堂做砸了吧,复仇和2都超好玩,我还下了OST

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我有老同事在那个工作室,听说过他们最近有2个项目做到一半都砍了

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引用:
原帖由 theworld 于 2019-1-13 10:20 发表
因为天堂做砸了吧,复仇和2都超好玩,我还下了OST
天堂以开放世界赛车的标准来要求是很不错的,后来的两款极品飞车也是照着这个路子走的
但是以火爆狂飙的标准来要求,道路太宽,PVE碰撞对抗性太差,而且没有撞车模式
火爆狂飙这两个核心玩点就是和开放世界背道而驰的,有些类型本质上就不适合开放世界

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我就记得ps2那作玩的超high。

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机车风暴好游戏,音乐好听,可惜啊

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