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[新闻] SONY:截至去年12月31日 PS4销量突破9160万 蜘蛛侠突破900万

CES上刚公布。

2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7060万(17年12月3日)
2017年:7360万(18年1月9日)
2018年:7900万(18年4月)
2018年:8220万(Q1:322万)
2018年:8610万(Q2:390万)
2018年:9160万(18年12月31日)


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秒杀神海合集



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posted by wap, platform: 小米
那就是说10到12月只买了550万  看来ps5是要出了


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最好的方法是PS5兼容PS4游戏

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @sakat  于 2019-1-8 09:45 发表
那就是说10到12月只买了550万  看来ps5是要出了
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7060万(17年12月3日)
2017年:7360万(18年1月9日)

和去年差很多么?

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posted by wap, platform: iPhone

看错了,原来是12.3,不是12.31

[ 本帖最后由 fgfggha 于 2019-1-8 12:12 编辑 ]

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posted by edfc, platform: iPhone 8
卧槽,蜘蛛侠竟然卖了900万???

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引用:
原帖由 majian1 于 2019-1-8 10:34 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
卧槽,蜘蛛侠竟然卖了900万???
现在大制作的独占基本就没两个了,再加上这装机量,不很正常么。就这装机量,只要不是太渣的3a独占,500万基本就是个起卖量

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引用:
原帖由 @阿色  于 2019-1-8 10:42 发表
现在大制作的独占基本就没两个了,再加上这装机量,不很正常么。就这装机量,只要不是太渣的3a独占,500万基本就是个起卖量
Q3卖了560万机器你猜有多少蜘蛛侠同捆?另外战神销量索尼好像也不说了?

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其实我在想索尼这些工作室自己真的没意见吗?这些作品放多平台上销量不说翻倍多50%肯定没问题,而且索尼为了托平台基本上卖不了多久就开始送和打折,感觉有点压榨了这些作品的价值

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2019-1-8 10:56 发表
其实我在想索尼这些工作室自己真的没意见吗?这些作品放多平台上销量不说翻倍多50%肯定没问题,而且索尼为了托平台基本上卖不了多久就开始送和打折,感觉有点压榨了这些作品的价值
苹果手机开发者不满公司没把ios开放给其他手机厂?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-1-8 10:58 发表
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苹果手机开发者不满公司没把ios开放给其他手机厂?
这个说法是,如果苹果要求app厂商ios独占,不许开发安卓,厂商会不会愿意

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2019-1-8 10:59 发表
这个说法是,如果苹果要求app厂商ios独占,不许开发安卓,厂商会不会愿意
苹果内部开发app的不愿意?

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posted by wap, platform: iPad
另外讲真,以ps4和x1的渗透率对比,蜘蛛侠全平台能多20%销量已经很惊人了...

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-1-8 11:01 发表
posted by wap, platform: iPad
苹果内部开发app的不愿意?
一样有不愿意自己出去单干的

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