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[其他] 暴雪是从什么时候开始这么反玩家的

魔兽世界,开8.0的时候上当为了个坐骑充了半年卡,满级后就没怎么上。
这几天听说开8.1了,外带冬幕节,就上线准备领礼物,然后傻眼了。
我所有的大号小号炉石都绑定在七星殿,魔兽玩家应该都知道七星殿是交通最便利的地方,联盟4大主城+萨塔斯城+WLK达拉然,去哪里都方便。
结果小号准备去铁炉堡时候傻眼了,原来4大主城传送门只剩下一个暴风城的了。我还以为是我看错了,上NGA一搜,果然是8.1上线后的“改动”
我这就草了,敢情暴雪的理念就是玩家方便我就要砍掉吗?之前8.0前夕任务的回城炉石都能被加上1小时CD,你暴雪吃饱了不好好研究为什么玩家在线率直线下降,天天在这里干些“你们爽了,不行,这不COOOOOOOL,砍”的事情?

这样搞下去我也要真的白转黑了


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喷了,被耍了这么久,现在才反应过来?这反射弧太长了吧?



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posted by wap, platform: 小米
暴雪的游戏一直没玩,星际流行之前我在玩红警,之后转游戏主机了,再后来魔兽大波罗之类的不喜欢欧美人设也没玩,WOW网游时代又在玩其他大厂的3A,算是对暴雪无任何感觉的纯路人。


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暴雪北方倒闭之后就开始刚愎自用

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就是魔兽世界时期开始的啊,亲爱的玩家,我是你爹。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2018-12-26 03:44 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米5
mop初期降低pvp装等和牌子装品质开始的。
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  • xiaoaa 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-12-26 09:12

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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
吃老本的公司,没几年好活了

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posted by wap, platform: Android
sc2开始

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posted by wap, platform: iPad
大概红警2出了,红警3还没出的时候

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posted by wap, platform: iPhone
wlk巅峰后,一路脑残。玩家我是你爹,d3之后彻底粉转黑

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其实暴垃圾一直很反玩家
如果你跟我一样是sc 神族玩家,war3,orc和ud玩家,sc2自由之翼神族玩家,wow战士,你就知道暴雪一直很反玩家。基本上你没被恶心到是因为你以前爽了我们这些不爽的玩家。不过早晚有一天暴垃圾会让你们所有人不爽的。等着吧。

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posted by wap, platform: iPhone
TBC竞技场的时候就开始了,为了PVP的平衡砍技能,影响PVE体验

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2018-12-26 10:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
TBC竞技场的时候就开始了,为了PVP的平衡砍技能,影响PVE体验
什么tbc才开始,美服公测时候就是这尿性。
尤其是你是战士玩家,你就明白。从公测能把战士玩到60的真心不容易。都是血泪啊。

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什么时候开始不清楚,自打魔兽世界到了螃蟹手里的,“教你玩”越发严重。

游戏设计精英思路,玩家必须完全按照设计师制定的方式来玩,不然就是”违背“设计初衷。

说这帮人自诩魔兽世界的上帝也不过分。

[ 本帖最后由 MKIII 于 2018-12-26 10:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 MKIII 于 2018-12-26 10:21 发表
什么时候开始不清楚,自打魔兽世界到了螃蟹手里的,“教你玩”越发严重。

游戏设计精英思路,玩家必须完全按照设计师制定的方式来玩,不然就是”违背“设计初衷。

说这帮人自诩魔兽世界的上帝也不过分。
其实我倒认为螃蟹是个不错的设计师,我认为他大灾变的设计方向是对的。大灾变中后期都是比较便当的。挺适合年龄大和上班的玩家。毕竟人岁数大了,有工作和家庭了,不可能那么肝。便当一点,让大家在游戏里有成就感,归属感我觉着是挽留wow玩家很好的方式,而且我认为10人团其实是个趋势,25人的门槛和组织难度会越来越高。结果被一些核心玩家喷,结果熊猫人上来就他妈肝爆!10人和25人也不共装等了,强制有追求的人弄25人团。然后没过多久螃蟹也走了。
而且你观察一下,螃蟹算是暴雪设计师里为数不多还会跟玩家讨论,回复玩家的人。别的吊过玩家吗?

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