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看了一点33的录像...感觉有些跟SF4 sagat对波一样无趣

33经历10年发展,也进入了成熟期。角色固定,打法固定。
ken, yun, chunli.
ken, chunli就是2hk+super,相互试探,中了就出,不中就拼命投...

精彩的对决录像基本跟上这三个人无关,反而是Gouki,Makoto,Dudley能打出一些漂亮的对决。看来精彩与冠军的确无缘。

有时候看着也很困,跟SF4 sagat对波一样无趣。现在ssf4 AE了,就又是yun和他的好朋友们了...明年2v2,基本上就是这样了。yun的打法很无聊,判断踩点,正逆,拆投,这就是yun的全部了,说到民工,这yun真是继承了ryu的新一代民工头子,梅园也不能免俗。踩吧,踩吧。

我玩的少,轻点喷我


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是2MK不是2hk..还有楼主你要认为KEN的2MK接SA3的确认很容易的话你可以自己
练习模式实验一下...



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原来33里面2HK可以无责任啊
和4比起来,至少33没有那么多无责任


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离近了踩,离远了崩拳蓄气

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春丽的2mk还好,ken的2mk乱插是会被确反的,基本上应该是2mp 2mk结合
另外ken的2mk>sa的确认并不是你想象的那么简单

[ 本帖最后由 lilit 于 2011-3-14 12:29 编辑 ]

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这游戏虽好,但现在也就这样了,已经变成赖人大决战了,看谁更赖。

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33就是要你打中了连下去,打不中绝对不能连。而且每次出手都有被破解的可能性。比起来,SF4有安全和保守的手段,完全没有这种压力的赖招。

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引用:
原帖由 ayaso 于 2011-3-14 12:08 发表
是2MK不是2hk..还有楼主你要认为KEN的2MK接SA3的确认很容易的话你可以自己
练习模式实验一下...
PS2手柄无压力

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引用:
原帖由 Benthal 于 2011-3-14 13:44 发表

PS2手柄无压力
确认懂不?不是让你发出来。

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看来LZ确实对格斗游戏理解的并不深,否则不会不明白确认是什么意思

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引用:
原帖由 Benthal 于 2011-3-14 13:44 发表

PS2手柄无压力
确认和裸发是两个概念?确认的意思是你随机摸中后反映发出来的..不是你裸发那种
有点基础的人都能100%裸发无失误..确认就两个概念了..很多33玩了3~4年的人都做不到3成以上KEN的2MK确认...
即使日本高手都经常2MK空发..没有确认上

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2mk连sa3,,如果有手的都能连上,,关键是在紧张的对战中确认。。
2mk使对手受创天黑sa3出现,2mk被防不天黑,这是确认。。2mk确认即使是日本高手也不敢保证无压力的。
楼主在练习模式把cpu调成randow guard再试试。。

[ 本帖最后由 一直都在胖 于 2011-3-14 14:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 vito229 于 2011-3-14 13:56 发表


确认懂不?不是让你发出来。
我明白,我的意思是说,ken就靠这个确认了,其他技巧性不强。

3.3的录像整体比SF4好看的多,但是虽然有block,套路化严重起来比SF4更严重。

回LILIT,我就没说过我有多深的了解,无论是对33还是4,抒发一点感情。

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楼主玩SF3.3还不够深入。

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ken并不是靠2mk确认就能变强的
全世界能拍胸脯说我掌握了KEN的确认的人绝对不会超过十个
你看到的确认很多并不是简单的看对手中没中的确认,而是各种其他的技巧
具体的只能你在深入了解一些才能明白了

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