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现在想想街机三国志是很厚道的一个游戏啊

每过一关都加满血

ab不击中敌人是不扣血的,击中敌人扣得血也是很少,大概能用20次ab

每关巨斗之前或之后都有大血补充,不管是鱼、虾、烤鸭,加的血都很多

和boss同归于尽的时候,还能站起来,而不是死掉。

现在的动作游戏都比不上三国厚道了,尤其是igs三国战纪系列。过关居然不加血或者只加少量。


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吞食天地的加血已经算capcom比较不厚道的了。全游戏没有一个加满血的,最大的烤乳猪也不行,而且死亡后飞行时间短,同伴及时打死boss从而获救的概率低。
厚道的要数惩罚者、凯迪拉克和恐龙。



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那时候街机比较繁荣,不需要坑人


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我和关底BOSS同时被KO时我却能原地复活
心中无限感激春哥

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引用:
原帖由 云里翻 于 2011-2-25 00:24 发表
每过一关都加满血

ab不击中敌人是不扣血的,击中敌人扣得血也是很少,大概能用20次ab

每关巨斗之前或之后都有大血补充,不管是鱼、虾、烤鸭,加的血都很多

和boss同归于尽的时候,还能站起来,而不是死掉。 ...
过关不加满血还不是CAPCOM自己先在龙与地下城里用起来的。

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最厚道的应该是惩罚者,一拳不发只用AB拼血都能拼死第一关boss,这在其他游戏中从未见过。。。。。

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三国战记是sb游戏 bug多如牛毛

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只能说 这些都是CAPCOM的各个产品的风格

国内那些都是学的

另外龙与地下城好像有些关卡是加满的,看剧情。

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按加血来说,还是战斧厚道啊,对杀至空血,过关后自动变满血。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2011-2-25 10:30 发表


过关不加满血还不是CAPCOM自己先在龙与地下城里用起来的。
D&D已经RPG化了

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论厚道,恐龙明显要厚道得多。

【加血】恐龙里面有加全血的大烤腿,三国里面加血最多的烤乳猪都不能加满

【AB技】恐龙放AB后有一段无敌时间,三国里面的AB技放完后马上就能挨打,更有甚者,黄忠和赵云放AB后有个很慢的收招动作,这段时间不能动,而且不是无敌!

【摔人】恐龙摔人后,也有一段无敌时间,三国没有。而且恐龙摔人100%能带倒其它敌人,三国里面摔人有空挡,赵云摔人不能带倒太近的敌人,关羽张飞不能带倒中间的敌人,黄忠魏延不能带倒太远的敌人,而且三国里面摔人后没有无敌时间。

【普通技无敌时间】恐龙里面除了Jack的铲腿外,三个人的跑动攻击落地后呈下蹲姿势时能躲过上段攻击,如飞刀、子弹。三国里面没有哪个普通技有无敌时间的。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-2-25 20:31 发表


D&D已经RPG化了
主要是当时很少有4打的联机,这做在国内不够红火。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2011-2-25 10:33 发表
最厚道的应该是惩罚者,一拳不发只用AB拼血都能拼死第一关boss,这在其他游戏中从未见过。。。。。
还可以摇红人 大家都可以一币通关……

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三国战纪游戏难度低,流程长,过关加满血,让菜鸟也能一币通关的话,机厅老板还赔死了呢

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引用:
原帖由 y_chow 于 2011-2-26 00:35 发表

还可以摇红人 大家都可以一币通关……
摇红人美
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