混世魔头
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小黑屋
原帖由 Xerxes 于 2010-12-5 14:32 发表 大个屁啊,屁股决定脑袋的主观结论吗?自己去看DF的分析,帧数360部分场景高一点,PS3也有场景帧数比360高,特校双版本完全一样。PS3有独占DLC,当然你玩狗的不在乎。 其实真正索黑的公司是AB, LZ多去挖掘一下AB的游戏就会发现更多喷的地方。
魔神至尊
资深游戏菜鸟
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 tdk01 于 2010-12-5 17:59 发表 求a9剧情贴
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:00 发表 机能问题没办法,PS3只有8个顶点渲染单元+24个像素渲染单元,根本不是拥有48个统一渲染单元的X360的对手——理想情况下,也就是对顶点单元的渲染需求和对像素单元的渲染需求正好为1比3的时候,PS3也只能达到X360的三 ...
拖延之王
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 19:49 发表 LZ又出来丢人了,DF早就分析过双版本,搞笑的是特效方面是XO版本缩水,如骑马的动态模糊效果有时候缺失,见图。:D 256302
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 20:08 发表 这位白到一定程度了,233。 RSX的24管PS性能,即便是C1的48ALU全做PS都赶不上(理论,实际上C1必然不可能全资源做PS),而VS方面,SPU的极强运算速度弥补了RSX的VS性能。
原帖由 小色 于 2010-12-5 20:08 发表 骑马有多快?比车快吗?需要一个动态模糊?就在前面不远处的景色,需要毛的动态模糊,XO上面没有做过动态模糊吗?做不起吗?只能你神机做?真JB笑话,左边前景清楚,右边前景模糊,要说老子没事儿看糊的搞毛! : ...