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[其他] 任天堂又一次让掌机画面发展停滞5年

以前GB就霸占掌机市场,让画面停滞了10年

现在3DS画面只比PSP好出一点,3DS起码能卖5年吧? 除非跟VB那样,另说

超级猴子球PSP版画面:






超级猴子球3DS画面:






操作改进是一个方面,画面3D是潮流,这些跟画面本身的进步还是需要分开看的
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LZ又无视生化了
LZ怎么不拿那个幽灵行动来黑呢
直接从DS搬过去的



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这结论不正确啊,明显PSP2才是未来掌机的希望


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楼猪知道3ds的生化危机吗?

以楼猪的意思,那gt5的s车和某些赛道说明ps3跟ps2画面差不多?索尼又一次让家用机画面发展停滞了10年?

这应该不是眼神的问题,这是智商的问题!
当然你是不是低智商这根本不是问题!!!

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省电才是唯一,其他都是浮云

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PSP的马赛克别嚣张在哪,出来迎战

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要求个基爸毛啊,有的玩就行了,又没人逼你买
有本事自己开发游戏去卖钱,又不是不可能,弄个IMAC买套IOS的开发工具,自己做游戏上ISTORE卖,完事

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家长不会买很贵的掌机给孩子
一方面是舍不得,另外也担心小孩被人打劫欺负
3DS定价25000,任天堂已经反常规了,不可能再贵了
任天堂也不会赔钱买主机,所以3DS的售价和性能是匹配的
下代掌机可能不会再错位竞争了,PSP2会有和3DS截然不同的定位和定价

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2010-11-28 12:59 编辑 ]
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任天堂掌机的硬件方面,双屏设计是制胜的关键!nds系列呈良好的横向发展,而psp一开始的硬件设计不管再怎么发展都只能在纵向上面,升级无力创新不敢,真所谓前有狼后有虎。例如:nds在触摸屏技术还没普及的时候率先运用在其中的一块上,当触摸技术泛滥的时候,又率先在另一块屏幕上运用了发展中的裸视3D技术,而对用户(玩家)而言,看得见摸得到的才是真正能够体验到的,这远比给一大堆硬件内部参数要实际的多;反之,虽然psp一开始无论在硬件工业设计方面,硬件技术方面都比nds出众的太多,但终究还是创新不够多于保守(我觉得对于一个新杀入市场的硬件,在可控成本下应该尽可能的考虑创新和长远,至少你应该做好玩两代的准备,即便第一代可能只是一个试验性的无利产品……),就算把psp升级到上滑盖多点触摸屏、下全键盘,十字键按钮都不变,cpu、gpu升级到ps2级别……一个现行最完美的机型,又能怎样呢?它无非还是纵向发展,还是这些粉丝+客户群。
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  • casaba22 激骚 +8 我很赞同, 兄弟见解忠恳,受教! :) 2010-12-1 01:47

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

感觉以后掌机份额会给苹果抢掉不少
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  • 光影 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-11-28 20:35

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有的玩就不错了..

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。。。。LZ以为以现在科技水平掌机画面水平能到什么程度???PS3程度???就算是IP4画面也just so so而已,IP4可是去年的产品

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dsd2让掌机画面提前进化5年,两者差距10年,dsd2秒杀3ds!!!!

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posted by wap

目前掌机的画面最高水平是ios

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2010-11-28 13:27 发表
posted by wap

目前掌机的画面最高水平是ios
2小时电量。

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